Metrica Nexus 2.0 oktatóvideó: a teljes útmutató

SportLander

Az első kliptől a kész bemutatóig: a Metrica Nexus 2.0 teljes oktatóvideója lépésről lépésre bemutatja az összes funkciót, köztük a Nexus Explorert.

Metrica Nexus 2.0 oktatóvideó: a teljes útmutató

Metrica Nexus 2.0 oktatóvideó: a teljes útmutató

Sokan kértétek, most itt van: a Metrica Nexus 2.0 első teljes oktatóvideója, amely egyetlen, lépésről lépésre haladó videóban mutatja be az összes funkciót. Akár ingyenes próbaidőszakkal ismerkedsz a Nexusszal, akár meglévő felhasználóként váltasz a 2.0-s verzióra, akár hallgatóként tanulod a teljesítményelemzést, ez az útmutató az első kliptől egészen a kész, tévéminőségű bemutatóig végigvezet. Közben a 2.0 összes újdonsága is szóba kerül, köztük a több mérkőzést egyszerre elemző Nexus Explorer.

Indítsd el az videót a teljes útmutatóért, vagy a lenti fejezetek segítségével ugorj közvetlenül a téged érdeklő funkcióhoz.

Mi újdonság a Metrica Nexus 2.0-ban?

A Nexus 2.0 a teljes elemzési munkafolyamatot egyetlen, gyorsabb és rugalmasabb környezetbe hozza. A legfontosabb újdonság a Nexus Explorer, amellyel egyszerre több mérkőzésen át kereshetsz eseményeket.

Emellett a 2.0 továbbfejlesztette a Coding Padet, az élő közvetítést és a kispadra történő megosztást a Nexus Mobile-on, a három követési módot (kézi, automatikus és teljes klipes), a fejlett telesztrációt, valamint az élő bemutatókra szolgáló Showcase Panelt. Az oktatóvideó mindezt bemutatja.

A videó fejezetei

Az időbélyegek segítségével könnyen eligazodhatsz a videóban:

  • 0:00 – Első lépések: munkaterület, nyelv és a rugalmas felület

  • 0:48 – Súgóközpont, billentyűparancsok, hardverigény és előbeállítások

  • 1:15 – Gyorscímkézés: egy teljes mérkőzés behúzása

  • 2:52 – Kódolás és a Coding Pad

  • 4:19 – XML-fájlok importálása és szűrése

  • 5:56 – Élő kódolás és automatizált kamerarendszerek

  • 7:27 – Nexus Mobile és megosztás a kispaddal

  • 8:05 – Nexus Explorer: több mérkőzés elemzése egyszerre

  • 9:38 – Telesztráció és követés (kézi, automatikus, teljes klipes)

  • 11:32 – Előbeállítások, diák és exportálás

  • 12:33 – A Showcase Panel: élő bemutató

  • 13:10 – Hol tanulhatsz tovább?

Első lépések: munkaterület, nyelv és felület

Regisztráció után, az alkalmazás megnyitásakor új munkaterületet hozhatsz létre, vagy megnyithatsz egy meglévőt. A szoftver nyelvét a jobb alsó sarokban állíthatod át.

A Nexus 2.0 teljesen rugalmas, füles felülettel működik: minden panelt, a vizualizációktól a Coding Padig, megfoghatsz, áthelyezhetsz, és a saját munkamódszeredhez igazíthatod az elrendezést.

A Súgóközpontban egy kattintásra minden elérhető: oktatóanyagok minden funkcióhoz, a billentyűparancsok teljes listája, a hardverigény, valamint kész előbeállítások és Coding Pad-sablonok.

Gyorscímkézés: egy teljes mérkőzésből másodpercek alatt klipek

A leggyorsabban úgy kezdhetsz, ha behúzol egy teljes mérkőzést, és gyorscímkézéssel dolgozol. Az R billentyűvel indítod a klip rögzítését, a szóközzel állítod le. Az S billentyűvel pedig azonnal elmenthetsz egy klipet a beállított előtte és utána rögzített időtartammal.

A klipeket közvetlenül egy elnevezett mappába mentheted, a mérkőzésen pedig a nyílbillentyűkkel lépkedhetsz, anélkül hogy meg kellene várnod a lejátszást. A videón az egérgörgővel vagy az érintőpaddal nagyíthatsz, ki- és bekapcsolhatod a hangot, módosíthatod a sebességet és a felbontást, teljes képernyőre válthatsz, sőt a videót külön ablakban egy második monitorra is áthelyezheted.

Kódolás és a Coding Pad

Egy mérkőzés kódolásához hozz létre egy új kódolási szekvenciát, válaszd ki a mérkőzést, és kapcsold be a Coding Padet. Építhetsz kódokat, címkéket, képeket és összekötőket, vagy betöltheted a saját sablonodat. Az elembeállításokban mindent testre szabhatsz, a mérettől és a színtől a betűtípuson és a számlálón át a billentyűparancsig.

Választhatsz rögzítési módot (kattintásra indul és áll le), vagy az azonnal mentő „Saving Time” kódot. Ezután válts Edit módból Record módba, és kódold a mérkőzést utólag, a saját tempódban. Minden kód megjelenik az idővonalon, ahol visszanézheted, megtekintheted a részleteit, és megjegyzést fűzhetsz hozzá.

XML-fájlok importálása és szűrése

Már van adatod? Importálj bármely szolgáltatótól származó XML-fájlt, és a teljes mérkőzés azonnal felcímkézve jelenik meg.

A szűrést billentyűparancsok gyorsítják: a Command + jobb kattintással egy teljes eseménysort jelölhetsz ki, a Command + fel/le nyíllal pedig egyenként lépkedhetsz a kijelölt események között. A fontos klipeket az S billentyűvel mentheted az Organizerbe, ahol külön mappát is létrehozhatsz, például „Végső bemutató” néven. A válogatást közvetlenül az idővonalon finomíthatod: az eseményeket vághatod, meghosszabbíthatod vagy összevonhatod.

Élő kódolás és a Nexus Mobile

Az élő kódolás ugyanúgy működik, mint az utólagos, csak máshogy indul. A Live Canvasen nyisd meg a Live Settings menüt, ahol láthatod az elérhető kapcsolatokat. A Nexus együttműködik az automatizált kamerarendszerekkel (például Veo, Spiideo, Hudl és Focus), URL-alapú forrásokkal, sőt vezeték nélküli iPhone–MacBook kapcsolattal is. Válaszd ki a kódolási beállításokat, indítsd el a rögzítést, és töltsd be a Coding Padet a megszokott módon.

Ha bekapcsolod a mobilkapcsolatot, és egy telefonon, tableten vagy laptopon fut a Nexus Mobile, az élő kép automatikusan elindul. Az egyes kódokat meg is oszthatod a kispaddal, így az azonos hálózatra csatlakozó stábtagok valós időben látják ezeket az eseményeket.

Nexus Explorer: több mérkőzés elemzése egyszerre

A 2.0 legnagyobb újdonsága. A Nexus Explorer automatikusan felismeri az összes importált XML-fájlt, és egyszerre több videót és adatfájlt is betölthetsz bele.

Az Event Explorer nézetben több mérkőzésen át kereshetsz egyszerre: szűrhetsz játékosra, címkére és időtartamra, bármelyik klipet előnézetben megnézheted, majd exportálhatod vagy közvetlenül lejátszási listához adhatod. A végső bemutatódat így több mérkőzés pillanataiból állíthatod össze. Ha kész vagy, kis méretre teheted vagy bezárhatod az Explorert, és az új mappád már vár rád.

A meglévő, kódolási szekvenciákat tartalmazó munkaterületeidet is megnyithatod itt, így minden információ egy helyre kerül.

Taktikai rajzolás és követés

Most jön a legizgalmasabb rész, a telesztráció. A csomagodtól függően különböző szintű követés érhető el:

  • Kézi követés: jelölj ki legalább négy referenciapontot a pályán, vagy lejátszás és megállítás közben kövesd a játékost. Így térbeli, 3D-s rajzokat is készíthetsz, például távolságot és sebességet.

  • Automatikus követés: válaszd ki a rajzot és a játékost vagy játékosokat, a követést pedig elvégzi a mesterséges intelligencia.

  • Teljes klipes követés: egyetlen kattintással követi a teljes pályát és minden játékost, és felismeri a csapatokat is. Ez teszi lehetővé a fejlett taktikai ábrákat, például a csapatkiterjedést, a lesvonalakat és a 3D-s pályaradart.

Minden rajz teljesen testreszabható: a méret, a sugár, a mértékegység, a vonalvastagság, a szín és a perspektíva is. A kedvenc beállításaidat jobb kattintással előbeállításként mentheted, és bármelyik projektben azonnal újra felhasználhatod.

Bemutató és exportálás

A bemutatót diákkal teheted teljessé: importálhatod a saját képeidet, vagy sablonokat tölthetsz le a Súgóközpontból. Ha elkészültél, a teljes mappát exportálhatod konténerként, hogy megoszd a kollégáiddal, vagy videóként, külön klipekben vagy egyetlen fájlban, saját leírásokkal és videóbeállításokkal. Az exportálás az exportálási sorban, a háttérben fut.

Élő bemutató a Showcase Panellel

Csapatmegbeszélésekhez a Showcase Panel közvetlenül a szoftverből játssza le az elemzésedet, saját rajzeszközökkel. Kiemelheted a játékhelyzeteket, lassíthatsz, módosíthatod az időzítést, és olyan taktikai rajzokat készíthetsz, amelyek a lejátszás indításakor eltűnnek. A megbeszélés közben nagyíthatsz a részletekre, a kedvenc rajzaidat pedig a Showcase előbeállításaihoz adhatod, így minden alkalommal egységes, profi bemutatót tarthatsz.

Tanulj tovább

Ez az oktatóvideó a térképed a Metrica Nexus 2.0-hoz, de ennél jóval több felfedeznivaló van. A Súgóközpont minden funkciót videóban és szövegesen is bemutat, így olyan mélyre áshatsz, amennyire csak szeretnél.

👉 Írj nekünk az ingyenes próbaidőszakért: info@sportlander.hu

Gyakori kérdések

Mi az a Metrica Nexus 2.0?
A Metrica Nexus 2.0 a Metrica Sports minden egyben teljesítményelemző szoftverének legújabb verziója. Fő újdonsága a több mérkőzést egyszerre elemző Nexus Explorer, emellett továbbfejlesztett kódolási, követési, telesztrációs és élő bemutató eszközöket kínál.

Mi az a Nexus Explorer?
A Nexus Explorer olyan eszköz, amellyel egyszerre több mérkőzésen át kereshetsz és szűrhetsz eseményeket játékos, címke vagy idő szerint, majd a találatokból másodpercek alatt lejátszási listát és bemutatót készíthetsz.

Működik a Metrica Nexus Macen és Windowson?
Igen, macOS-en és Windowson is fut. A Nexus Mobile alkalmazás iOS-re és Androidra is elérhető.

Kell hozzá külön hardver?
Nem. A Nexus hardverfüggetlen, csak a videófájlra van szükséged. Ha van automatizált kamerarendszered, ahhoz is csatlakoztatható az élő rögzítéshez.

Melyik követési módot válasszam?
Ez a csomagodtól függ. A kézi követés teljes kontrollt ad, az automatikus követésnél a mesterséges intelligencia követi a kiválasztott játékosokat, a teljes klipes követés pedig egyetlen kattintással követi a teljes pályát és minden játékost.

Follow me to keep in touch

Where I share my creative journey, design experiments, and industry thoughts.